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克日库克在出席反垄断观察听证会时再次强调苹果不会在AppStore佣金比例抽取方面做出任何让步也就是说30%的抽佣还将恒久连续下去可见苹果在维护iOS平台应用开发主导权方面依然保持着很是强硬的态度究竟这是苹果重要收入泉源。
固然我们也要看到这一划定带来的利益那就是将迫使开发者推出更游戏的游戏因为垃圾游戏将更难获得版号这可能也是最大限度杜绝“流氓”游戏的好方法。
从今天破晓开始苹果大量下架AppStore中国区没有获得版号的游戏APP停止到现在为止数量可能已经凌驾30000款短时间内数量还将快速增加直到将所有未获版号的游戏清除洁净为止从如此快的速度中可以看出苹果对那些不听劝告的游戏开发者已经忍无可忍开始动真格的了。
其实苹果并不是没有给这些人时机反而早在2016年就已经向开发者发出通知不管是已上架游戏还是那些准备上架的游戏一定要重视版号问题因为凭据海内相关部门划定移动设备上的游戏需通过审批并获得版号才气公布其时为了给海内AppStore游戏开发者一个富足的调整时间此划定并未强制执行。
可许多开发者忽视了一个问题既然国家已经有了划定那苹果早晚都是要执行的况且4年时间已过还未做出调整的开发者就怪不得苹果强制执行了。
有些开发者对此颇有怨言声称自己拿不到游戏版号这其实也怪不到苹果身上既然AppStore要在中国区运营自然要遵守我国相关部门的划定这没什么好吐槽的至于拿不到游戏的问题只能从自己身上找原因了。
就在今天苹果再次针对AppStore中国区做出重要举措可以绝不夸张的说大量中国区iOS开发者的末日从今天就开始了因为绝大多数开发者不行能到达苹果的新要求这群开发者极有可能将永远和iOS平台说再见那到底是什么原因让此事变得如此严重呢?
站在普通用户的角度看这个问题小我私家以为如果没点强制措施可能真的无法管住那些不守规则的人在座列位你们以为呢?
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